第194章 师徒系统上线
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前还有个键盘,这是在打碟啊我去。 风焱学刘铮捏了捏晴明x,有些头疼的说道:“这特麽什麽配图啊,别说这俩人根本就不是师徒,背景P上这种毫不相g的场景,有什麽意思啊混蛋,美工是不是深受B站的荼毒啊!过分了吧,小朋友!” 这个窗口是自动切换的翻转流动宣传页,一共三页,第二页切过来显示的就b较正常了,背景是很简单的山水画,上面写着【师徒系统详细介绍】,风焱点开後看了起来,看了一会儿後,风焱大致了解这个新出的师徒系统是个什麽模式了。 与大多数网络游戏一样,《心跳领域》的师徒系统无非也是让老玩家,来带那些新加入游戏的新手玩家,或者菜鸟玩家,尽快融入到游戏当中来,让这些玩家少走弯路,以免有些很菜的玩家在玩了几次副本,都宣告失败後,系统还没来得及帮他们调整难度,就放弃了这个游戏。 这种情况在《心跳领域》中,截止到游戏开服近一个月的时间里,尤为突出。 原因无二,《心跳领域》是全球第一款全息游戏,玩家和粉丝的数量相当的多,开服一个月,各项数据已经远远将那些非全息游戏甩了好几条街,但通过这近一个月的时间,开发商在统计後台数据的时候,发现有一项数据不太好看,那就是新手AFK数据。 什麽叫新手AFK数据呢,打个b方,一批同时进入游戏的新手玩家,有80%成功的将游戏进行了下去,保持了最起码一个星期每天都上线的记录,而还有20%的玩家,只玩了两天,甚至一天,就再也没有上线了,这20%的玩家就