第十章、项目发展
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用力的伸了个懒腰,罗辑将注意力转到自己的属性面板上,他的属性面板其实并没有太大的变化,不过这一天下来,由于发现了一个自然奇观,赚了一千文明点,之后又触发了一大堆发展成就,所以文明点数倒是不少,看了一眼,居然已经有一千九百多点了! “对了,我记得之前好像还领悟了个技能,叫鼓舞士气什么的……”罗辑一边在心里嘀咕着,一边将视线下移,“啊,有了。” 鼓舞士气主动:发动后,通过简单的话语和动作使总体士气提升10%5%×2!该天赋受‘统率’直接影响 这技能介绍倒是简单明了,可问题在于,提升士气有什么用却没说清楚,现在天都已经黑了,显然也不方便试验,干脆就先丢一边不管了,然后开始确认起了之前获得的那一大堆五花八门的点数。 整个属性面板的最上方直接多了五个项目选项,分别显示为‘军事’、‘文化’、‘工业’、‘生产’和‘医疗’。 随便点了个‘军事’进去,最上方直接显示着他现在所持有的军事点数为十一点,然后下面则是一片类似于技能树一样的东西,最上面的一排显示了两个图标,罗辑挨个点开确认内容,只见这两个图标分别是…… 武器打磨等级0:打磨武器的成功率提升10%,效率提升10%,武器质量提升20% 征讨蛮族等级0:与原始文明的野蛮人部落交战时,己方全体战力提升15% 罗辑尝试着点了一下‘武器打磨’的图标,顿时,系统提示就响了起来。 系统提示:是否花费十点军事点数和一百点文明点数将‘武器打磨’升