第467章鸿蒙终六十六巫妖大战-鲲鹏之陨
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“总体来说这一战的难度并不大,找好那三个薄弱点不断进攻,然后注意避免一次遭到太大冲击,基本上呢就可以打通这一关了。” 正在进行游戏解说的薛迅羽,十分凡尔赛的对观众说道,毕竟看现场那眼花缭乱的进攻,一般人还真的难以一次不遭到太大冲击。 对于正常玩家来说想打通这关,策略基本就是硬挨盘古真身的一次撞击,也要抓住机会对其造成有效杀伤。 鸿蒙小世界中的星斗巨鸟,秉持的便是大多数玩家们策略,通过以伤换伤不断造成有效杀伤。 正常来讲对战盘古真身时采取这样的战略,结果就是被遇强则强越战越强的盘古真身,拖入消耗战中最终失败。 但问题是如今的盘古真身并不完整,只要小心绕开其他部位,瞄准缺失的那3个区域发动进攻便可以。 毕竟尽管说巫族的“度天神煞阵”,经过投奔大妖的设计之后,目前还算是能够正常运转,可是和原版比起来终究是有许多不足。 而鸿蒙小世界中的星斗巨鸟,比不得薛迅羽操作的第二个原因,就是他在直播前已经多次练习过,可妖族就没有这种练习机会。 第一次全力施展星斗巨鸟的威能,便是在不周山山脉和盘古真身大战,这种情况下不如薛迅羽的操作灵便,那也是说得过去的事情。 然而即便有这两点的不足,但是在和合格鸿蒙小世界中,随着战斗时间的持续增加,胜利的天平依旧在一点点向妖族倾斜。 然而为了能够换来天